IDEAS CREATIVAS, RESULTADOS EFECTIVOS.®
MAYOR CONOCIMIENTO, MEJORES DECISIONES.®
6208-8085
info@con-septo.com
Agradecemos que nos tengas en cuenta para tu capacitación. Este es un curso intensivo, por ello nos aseguraremos de que en poco tiempo aprendas lo más importante y puedas integrar estos conocimientos al ámbito laboral de inmediato!

¿QUÉ APRENDERÁS?
-
Vectorización
-
Identidad corporativa (tarjeta de presentación, membrete, sobre y folder)
-
Anuncio para redes sociales
-
Volante
-
Brochure
-
Logo
-
Comunicación visual
-
Portada de revista o catálogo
-
Empaque y etiqueta
-
Retoque fotográfico
-
Montaje fotográfico
-
Edición de color, luz, saturación
-
Anuncio en photoshop o gimp
-
Figura retórica en publicidad

¿QUÉ NECESITAS?
-
Computadora
-
Micrófono con audífonos
-
Libreta de apuntes.
SOBRE LOS PROGRAMAS
Veremos un programa vectorial y otro raster. Es decir que si tienes programas de Adobe, usaremos Illustrator y Photoshop. PERO SI NO LOS TIENES NO TE PREOCUPES! En clase se te enseña a instalar los software libre, Inkscape y Gimp, programas con los que puedes hacer lo mismo, pero que no requieren compra porque su licencia es de uso libre.
OBJETIVO
El alumno estará capacitado y obtendrá las competencias necesarias para el desarrollo de arte publicitario, corporativo y artístico, tales como:
-
Publicidad para medios digitales (redes sociales, sitios web)
-
Identidad corporativa (logo, tarjeta de presentación, membrete, sobre, folder)
-
Publicidad para medios impresos: volantes, brochures, empaque, etiqueta, revista.
-
Ediciones fotográficas: Montajes, corrección de color, iluminación, imperfecciones y más.
A QUIÉN ESTA DIRIGIDO:
Emprendedores que quieran manejar su propia publicidad; a un nivel básico pero adecuado. Personas con el deseo de abrir negocios de serigrafía e impresión. Jóvenes próximos a ingresar a carreras de diseño. Decoradores, fotógrafos, agentes de bienes raíces, y todo el que tenga un proyecto que implique el uso de herramientas de diseño.
Este curso no gradúa a ningún profesional en Diseño Gráfico, pero sí te brinda los conocimientos necesarios para trabajar e ir adquiriendo experiencia en el mundo del diseño, de tal manera que si estás interesado en estudiar la carrera posteriormente, ya irás avanzado.
Temario
ADOBE ILLUSTRATOR y/o INKSCAPE
-
Crear un documento
-
Paleta de herramientas
-
Configuración de la página y ajuste de documento
-
Mesas de trabajo
-
Navegación y desplazamiento en el documento
-
Zoom
-
Reglas y cuadrículas
-
Utilización de las guías
-
Herramientas de selección
-
Aplicación de color a las figuras
-
Dibujo de figuras geométricas
-
Trazados y curvas Bézier
-
La herramienta de pincel y lápiz
-
Herramientas de deformación y degradados
-
Creador de formas
-
Desplazamiento de objetos
-
Rotación y simetrías
-
Cambio de escala e inclinación
-
Modificación de atributos de contorno y relleno
-
Agrupar y unir objetos
-
Duplicación y clonación de objetos
-
Trabajo con texto
-
Creación de cajas de texto
-
El editor de texto
-
Edición de fuentes y párrafos
-
Sangrías y tabuladores
ADOBE PHOTOSHOP y/o GIMP
-
Áreas de trabajo
-
Capas
-
Crear un Documento
-
La Herramienta de Zoom y el navegador
-
Abrir una Imagen
-
Pestañas
-
Caja de Herramientas
-
Historia
-
Líneas Guías
-
Montajes
-
Bloquear una Capa
-
Tamaño de Lienzo o Papel
-
Escalar Imagen
-
Balance de Color
-
Corrección de Color
-
Brillo y Contraste
-
Colorear
-
Curvas
-
Tono y Saturación
-
Umbral, Desaturar y Posterizar
-
Transformación de imágenes a B/N y escalas de grises
-
El editor de texto
-
Edición de fuentes y párrafos
-
Sangrías y tabuladores
-
Filtros
TEORÍA BÁSICA DE DISEÑO Y PUBLICIDAD:
-
Vector y raster
-
Tamaño y resolución
-
CMYK, RGB y Pantone
-
Formatos de imagen
-
Teoría del color
-
Tono, Brillo, contraste y saturación
-
Psicología del Color
-
Formas y texturas
-
Tipografías
-
Identidad corporativa e imagen corporativa
-
Logotipo, Imagotipo, Isotipo, Isologo
-
Etiqueta y Empaque
-
Intencionalidad comunicativa
-
Estética
-
Figuras Retóricas en la publicidad
-
Conformación de anuncio publicitario
-
Insight
Lo que debes saber antes de iniciar el curso
Las clases se dictan vía Skype. No es necesario que lo instale, pero sí que cree su cuenta, ingresando a https://www.skype.com/es/
- Importante que tenga audífonos con micrófono, y una buena conexión a internet.
- Debe tener su computadora personal o laptop para recibir las clases en la misma y puedas practicar lo aprendido, dado que las clases son 90% prácticas.
- Es importante que siempre tenga a mano una libreta de apuntes y que anote los detalles de cada clase. Hay varias que son teóricas, con el fin de brindar suficiente soporte académico, para que el alumno tenga pleno conocimiento del desarrollo de artes, al finalizar el curso.
- No proveemos de copias de software, por ende, debe tener instalados en su computadora, Adobe Illustrator y Photoshop. De otro modo, se le enseñará a instalar software libre (Inkscape y Gimp).
- No necesita conocimiento previo pues este curso empieza de cero. Si lo tiene, el curso se enfoca en los temas que le causen dificultad o que no haya aprendido previamente.
- Se aceptan personas desde los 14 años, nacionales o extranjeros, con su cédula o pasaporte.
- Al final del curso recibe tu certificado oficial y acta de desempeño.

Precios
B/. 167,95. Si hace el pago de contado.
Y NO paga matrícula
B/. 200,00.
- Distribuidos en 8 Pagos semanales de B/.25,00
(A partir de la primera clase o antes).
- Matrícula B/.25,00
Duración, horarios
y fecha de inicio
VESPERTINO
48 horas
Distribuidas en 3 meses.
Martes y Jueves
De 4:00 p.m. a 6:00 p.m.
Inicia el 26 de septiembre de 2023
Proceso de
matrícula
1. Confirma vía whatsapp que hay cupo en el horario que deseas matricular.
2. Cancela tu matrícula y primera cuota, o pago de contado:
3. Cancela tu matrícula y primera cuota, o pago de contado haciendo transferencia a:
Cuenta corriente de Banistmo
Nº 0113318431 a nombre de ConSepto
4. Una vez hagas el pago, nos envías:
-
Comprobante de pago
-
Nombre completo
-
Documento de identidad del estudiante
-
Horario a matricular
Al whatsapp: 62088085 o a capacitacion@con-septo.com.
Con ello se te enviará la factura y datos de conexión para tus clases, ya confirmando tu ingreso al curso vigente. En caso de que sea una empresa quien emite el pago, por favor enviar nombre de la compañía y RUC, o si el estudiante es menor de edad, el nombre de a quién va la factura.